C++ 设计模式理论与实战大全 - 夸搜搜-网盘搜索-网盘资源搜索-一站式网盘资源搜索,阿里夸克百度迅雷UC全聚合

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  • file:1-02、UML和设计模式导论.mp4
  • file:2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
  • file:2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
  • file:2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4
  • file:2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
  • file:2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
  • file:2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4
  • file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
  • file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
  • file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
  • file:2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
  • file:2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4
  • file:3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
  • file:3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
  • file:3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
  • file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
  • file:3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4
  • file:3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
  • file:3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4
  • file:3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4
  • file:3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
  • file:3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4
  • file:4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
  • file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4
  • file:4-03、策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4
  • file:4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4
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  • file:09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip
  • file:10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip
  • file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip
  • file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip
  • file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
  • file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
  • file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
  • file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip
  • file:19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip
  • file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
  • file:DesignPatterns课程代码-01.zip
  • file:设计模式思维导图-01.zip
  • folder:C++ 设计模式理论与实战大全
  • folder:0【进来先看我】
分享时间 2024-03-20
入库时间 2026-08-10
状态检测 有效
资源类型 QUARK
分享用户 夸父*230
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